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- 第一、二题改为邮件提交(姓名-学号-QQ.zip,10 月 3 日至 7 日 23:59),接收邮箱在招新 QQ 群公布 - 第三题改为在自己的 Gitea 仓库开发(10 月 6 日前私有、6 日至 8 日公开) - 新增 guides/environment.md 开发环境配置指南;第一题补充“运行环境” - 首页改为正式版,统一求助渠道与工作室诚信、评分规定
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# 开发环境配置
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> 适用于 2026 iOS 部国庆考核。最后核对:2026-10-01。软件版本更新很快,遇到与本文不一致的界面或报错,保留截图在 QQ 群求助。
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## 先看结论:我需要装什么?
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第一题只需要能运行 **Swift 命令行程序**,不需要 Mac,也不需要 Xcode;第三题要做 iOS App,才需要 Xcode(Mac)或 Swift Playground(iPad)。
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| 我的设备 | 第一题(命令行 Swift) | 第三题(SwiftUI App,选做) |
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| **Windows 电脑** | Swift 工具链 + VS Code(见下文 Windows 部分) | 无法开发 iOS App;可用 iPad 或借用 Mac |
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| **Mac,Apple 芯片(M 系列),系统 macOS Tahoe 26.6 及以上** | Command Line Tools 或 Xcode 27 + VS Code / 终端 | Xcode 27 |
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| **Mac,Intel 芯片或系统较旧** | Command Line Tools(能装上即可) | 按下表选择与系统匹配的旧版 Xcode |
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| **iPad(iPadOS 18 及以上)** | Swift Playground,在控制台查看输出 | Swift Playground 可以写 SwiftUI App |
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| **Linux** | 官方 Swift 工具链(swiftly)+ VS Code | 无法开发 iOS App |
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第一题只用到数组、循环、判断、函数和 `print`,都属于 Swift 标准库,在 Windows、macOS、Linux 上结果一致。本文示例程序已在 Swift 6.4(Linux)实际运行通过。
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## 通用:安装 VS Code 与 Swift 扩展
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Windows、Mac、Linux 都可以用 VS Code 写代码:
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1. 从 [code.visualstudio.com](https://code.visualstudio.com/) 下载安装 VS Code。
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2. 先按下文装好对应系统的 Swift 工具链。
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3. 打开 VS Code,左侧点“扩展”,搜索 **Swift**,安装发布者为 **swiftlang** 的官方扩展(ID:`swiftlang.swift-vscode`)。
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4. 新建一个文件夹,在 VS Code 中“打开文件夹”,新建 `main.swift`。**文件夹放在纯英文、无空格的路径下**,例如 Windows 的 `C:\swift\hello`、Mac 的 `~/swift/hello`。
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5. 用菜单“终端 → 新建终端”,在下方终端里编译运行(命令见各系统部分)。
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扩展主要为带 `Package.swift` 的项目提供完整功能;对单个 `main.swift`,它负责语法高亮和基础提示,**编译运行一律在终端里完成**,不用点 VS Code 的“运行”按钮。第一题要求文件名为 `main.swift`;文件夹里只放这一个 `.swift` 文件,一起编译多个文件时会报 `expressions are not allowed at the top level`。**第一题禁止使用 AI 写代码或排错**:如果 VS Code 装了 Copilot 等 AI 插件,做第一题时请关闭。
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## Windows:Swift 工具链 + VS Code(首选)
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按 [Swift 官方 Windows 安装说明](https://www.swift.org/install/windows/)(当前为 Swift 6.4):
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1. 以管理员身份打开“终端”或 PowerShell。
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2. 安装依赖(Visual Studio 2022 的 C++ 组件和 Windows SDK,体积较大,需要一些时间):
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```powershell
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winget install --id Microsoft.VisualStudio.2022.Community --exact --force --custom "--add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.22621 --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64 --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.ARM64" --source winget
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```
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3. 安装 Swift 工具链:
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```powershell
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winget install --id Swift.Toolchain -e --source winget
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```
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4. **关闭并重新打开终端**(必要时重启电脑),运行 `swift --version`,看到版本号即安装成功。
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- 不想用 winget 时,也可以从 [Swift 官方下载页](https://www.swift.org/install/windows/) 下载安装包(`swift-6.4.0-RELEASE-windows10.exe`),但需要先按[手动安装说明](https://www.swift.org/install/windows/manual/)装好 Visual Studio 组件。
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- winget 会按电脑的架构自动选择安装包:常见的 Intel / AMD 电脑(x86_64)装 x64 版,骁龙等 ARM 芯片笔记本装 arm64 版,无需手动区分。只有手动下载安装包时才要选对版本,装错会在编译时报 `msvcrt.lib` 相关错误。
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5. 在 VS Code 终端中进入 `main.swift` 所在文件夹,编译并运行:
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```powershell
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cd C:\swift\hello
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swiftc main.swift -o main.exe
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.\main.exe
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```
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Windows 上请用 `swiftc` 先编译再运行,不要用 `swift main.swift` 直接运行(在 Windows 上不稳定)。
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> 以上步骤来自 Swift 官方文档与官方论坛;Windows 实机效果以群内通知为准。
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## Mac
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先查看芯片和系统版本:左上角苹果菜单 →“关于本机”。
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### 只做第一题:Command Line Tools(体积小)
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在“终端”运行:
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```bash
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xcode-select --install
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```
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按弹窗提示安装(约 2 GB,同时会装好 `git`)。运行 `xcode-select -p` 能看到路径即已安装。完成后进入 `main.swift` 所在文件夹运行:
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```bash
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swift main.swift
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```
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也可以先编译再运行:`swiftc main.swift -o main && ./main`。
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### 做第三题:Xcode
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- **Apple 芯片 + macOS Tahoe 26.6 及以上**:从 Mac App Store 安装最新的 Xcode 27(Swift 6.4)。Xcode 27 只能在 Apple 芯片的 Mac 上安装。
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- **Intel 芯片或系统较旧**:从 [Apple 开发者下载页](https://developer.apple.com/download/all/)(需登录 Apple 账号)下载与系统匹配的旧版本:
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| 你的 macOS | 可用的 Xcode | Swift |
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| Tahoe 26.2 及以上 | Xcode 26.6 | 6.3 |
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| Sequoia 15.6 及以上 | Xcode 26.3 | 6.2 |
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| Sonoma 14.5 及以上 | Xcode 16.2 | 6.0 |
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以上依据 [Apple Xcode 支持页](https://developer.apple.com/support/xcode/)。这些版本都足够完成国庆考核。
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- Xcode 本体与 iOS 模拟器是**分开下载**的:第一次打开 Xcode 时按提示下载 iOS 平台组件。整体建议预留 **30 GB 以上**磁盘空间,大型下载不要等到截止前再开始。
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## iPad:Swift Playground
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1. 在 App Store 安装 **Swift Playground**(需要 iPadOS 18 及以上)。
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2. 在欢迎页点 **“新建 Playground”**,选择 **Book(游乐场书)**,得到一个空白的“My Playground”。**第一题不要选 App**,App 模板需要 SwiftUI 结构,不能直接写顶层代码。
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3. 把代码写进去,点击 **“运行我的代码”**(Run My Code)。
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4. 点击 **控制台**按钮查看 `print` 的输出(按钮上的圆点表示有新输出);第一题截图需要清楚显示控制台里的运行结果。
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做第三题时再选 **App** 模板,用 SwiftUI 开发。
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## 在线运行器(仅作临时备用)
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装好环境之前,可以用 [菜鸟教程在线运行](https://www.runoob.com/try/runcode.php?filename=HelloWorld&type=swift) 等网页临时练习语法。第一题提交的运行截图请使用上述本机环境,在线运行器仅供学习练习。
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## 验证安装:运行第一个程序
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把下面内容保存为 `main.swift` 并运行:
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```swift
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let items = ["校园卡", "钥匙", "水杯"]
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var packed = ["校园卡"]
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packed.append("钥匙")
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print("需要带:\(items.joined(separator: "、")),共 \(items.count) 件")
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for item in items {
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if packed.contains(item) {
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print("✓ \(item)")
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} else {
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print("✗ 还缺 \(item)")
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}
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}
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```
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看到下面的输出,环境就可以用了:
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```text
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需要带:校园卡、钥匙、水杯,共 3 件
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✓ 校园卡
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✓ 钥匙
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✗ 还缺 水杯
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```
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这段代码只用来验证环境,不是第一题的答案。
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## 常见报错
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| 报错或现象 | 原因与处理 |
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| `'swiftc' 不是内部或外部命令`、`command not found: swift` | 装完没重开终端;重开终端或重启电脑。Mac 运行 `xcode-select --install` |
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| 编译时报 `msvcrt.lib`、`link` 相关错误 | Visual Studio 组件缺失,或 ARM 电脑装了 x64 版本;重新运行第 2 步的 winget 命令 |
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| `unable to load standard library for target …` | Windows 用户名带空格(Swift 默认装在用户目录下);在群里求助,干部协助处理 |
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| `'stdint.h' file not found` | 电脑装了多个 Visual Studio;在开始菜单打开“x64 Native Tools Command Prompt for VS 2022”再编译 |
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| `xcrun: error: invalid active developer path` | Mac 系统升级后命令行工具失效;重新运行 `xcode-select --install` |
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| 提示需要同意 Xcode 许可 | 运行 `sudo xcodebuild -license`,按提示同意 |
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| `expressions are not allowed at the top level` | 同时编译了多个 `.swift` 文件;文件夹里只保留 `main.swift`,编译时只写这一个文件名 |
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| `no such module 'SwiftUI'` 或 `'UIKit'` | 第一题不需要这些框架;删掉 `import` 那一行 |
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| 中文输出乱码 | 确认 `main.swift` 以 UTF-8 保存(VS Code 右下角显示 `UTF-8`);Windows 可先运行 `chcp 65001` 再运行程序 |
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| 提示找不到 `winget` | 在 Microsoft Store 安装或更新“应用安装程序”(App Installer) |
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| 下载很慢或失败 | 换网络(如校园网)重试,尽早开始,不要拖到最后 |
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## 求助时请提供
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- 设备、系统版本、正在走哪条路线;
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- 执行的命令或操作,以及**完整的报错截图**;
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- 已经试过哪些办法。
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