# 开发环境配置 > 适用于 2026 iOS 部国庆考核。最后核对:2026-10-02。软件版本更新很快,遇到与本文不一致的界面或报错,保留截图在 QQ 群求助。 ## 先看结论:我需要装什么? 第一题需要能运行 **Swift 命令行程序**,并能**在终端里输入**:不需要 Mac,也不需要 Xcode,但需要一台电脑,iPad 不行。第三题要做 iOS App,才需要 Xcode(Mac)或 Swift Playground(iPad)。 | 我的设备 | 第一题(命令行 Swift) | 第三题(SwiftUI App,选做) | | --- | --- | --- | | **Windows 电脑** | Swift 工具链 + VS Code(见下文 Windows 部分) | 无法开发 iOS App;可用 iPad 或借用 Mac | | **Mac,Apple 芯片(M 系列),系统 macOS Tahoe 26.6 及以上** | Command Line Tools 或 Xcode 27 + VS Code / 终端 | Xcode 27 | | **Mac,Intel 芯片或系统较旧** | Command Line Tools(能装上即可) | 按下表选择与系统匹配的旧版 Xcode | | **iPad(iPadOS 18 及以上)** | **不适用**:Swift Playground 无法在控制台输入 | Swift Playground 可以写 SwiftUI App | | **Linux** | 官方 Swift 工具链(swiftly)+ VS Code | 无法开发 iOS App | 第一题只用到数组、循环、判断、函数、`print` 和 `readLine()`,都属于 Swift 标准库,在 Windows、macOS、Linux 上结果一致。本文示例程序已在 Swift 6.4(Linux)实际运行通过。 ## 通用:安装 VS Code 与 Swift 扩展 Windows、Mac、Linux 都可以用 VS Code 写代码: 1. 从 [code.visualstudio.com](https://code.visualstudio.com/) 下载安装 VS Code。 2. 先按下文装好对应系统的 Swift 工具链。 3. 打开 VS Code,左侧点“扩展”,搜索 **Swift**,安装发布者为 **swiftlang** 的官方扩展(ID:`swiftlang.swift-vscode`)。 4. 新建一个文件夹,在 VS Code 中“打开文件夹”,新建 `main.swift`。**文件夹放在纯英文、无空格的路径下**,例如 Windows 的 `C:\swift\hello`、Mac 的 `~/swift/hello`。 5. 用菜单“终端 → 新建终端”,在下方终端里编译运行(命令见各系统部分)。 扩展主要为带 `Package.swift` 的项目提供完整功能;对单个 `main.swift`,它负责语法高亮和基础提示,**编译运行一律在终端里完成**,不用点 VS Code 的“运行”按钮。第一题要求文件名为 `main.swift`;文件夹里只放这一个 `.swift` 文件,一起编译多个文件时会报 `expressions are not allowed at the top level`。**第一题禁止使用 AI 写代码或排错**:如果 VS Code 装了 Copilot 等 AI 插件,做第一题时请关闭。 ## Windows:Swift 工具链 + VS Code(首选) 按 [Swift 官方 Windows 安装说明](https://www.swift.org/install/windows/)(当前为 Swift 6.4): 1. 以管理员身份打开“终端”或 PowerShell。 2. 安装依赖(Visual Studio 2022 的 C++ 组件和 Windows SDK,体积较大,需要一些时间): ```powershell winget install --id Microsoft.VisualStudio.2022.Community --exact --force --custom "--add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.22621 --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64 --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.ARM64" --source winget ``` 3. 安装 Swift 工具链: ```powershell winget install --id Swift.Toolchain -e --source winget ``` 4. **关闭并重新打开终端**(必要时重启电脑),运行 `swift --version`,看到版本号即安装成功。 - 不想用 winget 时,也可以从 [Swift 官方下载页](https://www.swift.org/install/windows/) 下载安装包(`swift-6.4.0-RELEASE-windows10.exe`),但需要先按[手动安装说明](https://www.swift.org/install/windows/manual/)装好 Visual Studio 组件。 - winget 会按电脑的架构自动选择安装包:常见的 Intel / AMD 电脑(x86_64)装 x64 版,骁龙等 ARM 芯片笔记本装 arm64 版,无需手动区分。只有手动下载安装包时才要选对版本,装错会在编译时报 `msvcrt.lib` 相关错误。 5. 在 VS Code 终端中进入 `main.swift` 所在文件夹,编译并运行: ```powershell cd C:\swift\hello swiftc main.swift -o main.exe .\main.exe ``` Windows 上请用 `swiftc` 先编译再运行,不要用 `swift main.swift` 直接运行(在 Windows 上不稳定)。 > 以上步骤来自 Swift 官方文档与官方论坛;Windows 实机效果以群内通知为准。 ## Mac 先查看芯片和系统版本:左上角苹果菜单 →“关于本机”。 ### 只做第一题:Command Line Tools(体积小) 在“终端”运行: ```bash xcode-select --install ``` 按弹窗提示安装(约 2 GB,同时会装好 `git`)。运行 `xcode-select -p` 能看到路径即已安装。完成后进入 `main.swift` 所在文件夹运行: ```bash swift main.swift ``` 也可以先编译再运行:`swiftc main.swift -o main && ./main`。 ### 做第三题:Xcode - **Apple 芯片 + macOS Tahoe 26.6 及以上**:从 Mac App Store 安装最新的 Xcode 27(Swift 6.4)。Xcode 27 只能在 Apple 芯片的 Mac 上安装。 - **Intel 芯片或系统较旧**:从 [Apple 开发者下载页](https://developer.apple.com/download/all/)(需登录 Apple 账号)下载与系统匹配的旧版本: | 你的 macOS | 可用的 Xcode | Swift | | --- | --- | --- | | Tahoe 26.2 及以上 | Xcode 26.6 | 6.3 | | Sequoia 15.6 及以上 | Xcode 26.3 | 6.2 | | Sonoma 14.5 及以上 | Xcode 16.2 | 6.0 | 以上依据 [Apple Xcode 支持页](https://developer.apple.com/support/xcode/)。这些版本都足够完成国庆考核。 - Xcode 本体与 iOS 模拟器是**分开下载**的:第一次打开 Xcode 时按提示下载 iOS 平台组件。整体建议预留 **30 GB 以上**磁盘空间,大型下载不要等到截止前再开始。 ## iPad:Swift Playground **第一题不能用 iPad 完成**:第一题要求从控制台输入,而 Swift Playground 的控制台只能显示输出,不能输入。只有 iPad 的同学,请尽快在招新 QQ 群联系干部协调电脑。 Swift Playground 可以用来练习语法和做第三题: 1. 在 App Store 安装 **Swift Playground**(需要 iPadOS 18 及以上)。 2. 练习语法:在欢迎页点 **“新建 Playground”**,选择 **Book(游乐场书)**,写代码后点击 **“运行我的代码”**,在 **控制台**查看 `print` 的输出。 3. 做第三题:选择 **App** 模板,用 SwiftUI 开发。 ## 在线运行器(仅作临时备用) 装好环境之前,可以用 [菜鸟教程在线运行](https://www.runoob.com/try/runcode.php?filename=HelloWorld&type=swift) 等网页临时练习语法。第一题提交的运行截图请使用上述本机环境,在线运行器仅供学习练习。 ## 验证安装:运行第一个程序 把下面内容保存为 `main.swift` 并运行: ```swift let items = ["校园卡", "钥匙", "水杯"] var packed = ["校园卡"] packed.append("钥匙") print("需要带:\(items.joined(separator: "、")),共 \(items.count) 件") for item in items { if packed.contains(item) { print("✓ \(item)") } else { print("✗ 还缺 \(item)") } } ``` 看到下面的输出,环境就可以用了: ```text 需要带:校园卡、钥匙、水杯,共 3 件 ✓ 校园卡 ✓ 钥匙 ✗ 还缺 水杯 ``` 这段代码只用来验证环境,不是第一题的答案。 ### 再验证一下控制台输入 第一题要从控制台输入中文,建议同时验证这一点。把 `main.swift` 换成下面的内容,运行后输入“水杯”并回车: ```swift print("请输入一个物品:", terminator: "") if let text = readLine() { print("你输入的是:\(text),共 \(text.count) 个字") } ``` 看到 `你输入的是:水杯,共 2 个字`,说明输入正常。如果显示乱码、问号或字数不对,见下方“常见报错”。 ## 常见报错 | 报错或现象 | 原因与处理 | | --- | --- | | `'swiftc' 不是内部或外部命令`、`command not found: swift` | 装完没重开终端;重开终端或重启电脑。Mac 运行 `xcode-select --install` | | 编译时报 `msvcrt.lib`、`link` 相关错误 | Visual Studio 组件缺失,或 ARM 电脑装了 x64 版本;重新运行第 2 步的 winget 命令 | | `unable to load standard library for target …` | Windows 用户名带空格(Swift 默认装在用户目录下);在群里求助,干部协助处理 | | `'stdint.h' file not found` | 电脑装了多个 Visual Studio;在开始菜单打开“x64 Native Tools Command Prompt for VS 2022”再编译 | | `xcrun: error: invalid active developer path` | Mac 系统升级后命令行工具失效;重新运行 `xcode-select --install` | | 提示需要同意 Xcode 许可 | 运行 `sudo xcodebuild -license`,按提示同意 | | `expressions are not allowed at the top level` | 同时编译了多个 `.swift` 文件;文件夹里只保留 `main.swift`,编译时只写这一个文件名 | | `no such module 'SwiftUI'` 或 `'UIKit'` | 第一题不需要这些框架;删掉 `import` 那一行 | | 输入中文后显示乱码、问号,或程序认不出输入的物品 | Windows 先运行 `chcp 65001` 再运行程序;建议使用 Windows 终端(Windows Terminal)或 VS Code 内置终端。仍不行时,按第一题题面的说明把物品名称换成英文或拼音 | | 中文输出乱码 | 确认 `main.swift` 以 UTF-8 保存(VS Code 右下角显示 `UTF-8`);Windows 可先运行 `chcp 65001` 再运行程序 | | 提示找不到 `winget` | 在 Microsoft Store 安装或更新“应用安装程序”(App Installer) | | 下载很慢或失败 | 换网络(如校园网)重试,尽早开始,不要拖到最后 | ## 求助时请提供 - 设备、系统版本、正在走哪条路线; - 执行的命令或操作,以及**完整的报错截图**; - 已经试过哪些办法。