## 1. 项目简介
OxideJS 是一个基于 Rust 的轻量级 JavaScript 执行引擎,擅长短时、高频、即时执行的脚本运行场景,主要面向 Agent 工具调用、脚本沙箱、数据转换流水线和嵌入式运行时。
当前项目聚焦于实用 ECMAScript 子集,并通过 [test262](https://github.com/tc39/test262) 持续验证兼容性。我们的最终目标是提供一个小型、可检查、跨平台、启动成本可预测、benchmark 可复现的 JavaScript runtime。
## 2. 特性概览
- **Rust 实现**:使用 Cargo workspace 组织 parser、compiler、VM、runtime、CLI 和 test runner。
- **自研引擎**:自研字节码、寄存器式虚拟机、对象模型和运行时状态管理。
- **寄存器式 VM**:使用固定寄存器文件执行字节码,减少栈式 VM 中频繁 push/pop 的开销。
- **NaN-boxing 值表示**:用 64-bit 值统一表示 number、boolean、object、string、null 和 undefined。
- **Shape 对象布局**:使用隐藏类思想描述对象属性布局,便于缓存属性偏移。
- **Inline Cache 方向**:围绕 shape/offset 缓存设计属性访问路径。
- **共享运行时 Kernel**:`KernelCore` 永久共享 key 驻留 / Shape / 编译缓存 / IC 模板, `KernelSession` 按会话管理 BuiltinWorld 与 global object。
- **test262 runner**:内置兼容性测试运行器,输出 pass / fail / skip 统计。
## 3. 架构
OxideJS 采用经典的 parse -> compile -> execute 流水线,同时使用 **单 Kernel、多 VM** 的运行时结构。Kernel 内部分为两层:`KernelCore` 永久共享 (PermInterner / Shape / Code / Prop),`KernelSession` 按会话可重建 (BuiltinWorld / global object);多个 `oxide_vm` 实例面向不同执行请求独立运行。
```text
+-----------------------+
| oxide_kernel |
|-----------------------|
| KernelCore |
| PermInterner | append-only key 驻留
| ShapeForge | Shape / Hidden Class 表
| CodeForge | bytecode LRU 缓存
| PropForge | IC 模板
|-----------------------|
| KernelSession | 可 full_reset() 重建
| BuiltinWorld |
| Global object |
| BuiltinSnapshot |
+----------+------------+
|
shared Arc | + per-VM KernelSession
+-----------------+-----------------+
| | |
v v v
+----------------+ +----------------+ +----------------+
| oxide_vm | | oxide_vm | | oxide_vm |
|----------------| |----------------| |----------------|
| registers | | registers | | registers |
| call frames | | call frames | | call frames |
| Epoch Arena | | Epoch Arena | | Epoch Arena |
| JsString GC | | JsString GC | | JsString GC |
+-------+--------+ +-------+--------+ +-------+--------+
| | |
v v v
JsValue Result JsValue Result JsValue Result
Per request pipeline:
JavaScript Source
|
v
+------------------+
| oxide_parser | 解析源码,生成 AST
+------------------+
|
v
+------------------+
| oxide_compiler | AST 编译为寄存器式字节码;可命中 KernelCore.CodeForge
+------------------+
|
v
+------------------+
| oxide_vm | 从 VM Pool 获取实例并执行字节码
+------------------+
```
核心组件:
1. **Parser 前端**:通过 `oxide_parser` 将源码解析为 AST。
2. **字节码编译器**:将 AST 降低为 OxideJS 字节码、常量池和寄存器布局。
3. **寄存器式 VM**:`oxide_vm` 读取字节码并使用固定寄存器文件执行;每个 VM 持有自己的寄存器、调用栈、Epoch Arena 与 JsString GC。
4. **值系统**:`JsValue` 通过 NaN-boxing 紧凑表示 JavaScript 运行时值;`JsString` 由 VM 内的标记清扫 GC 管理。
5. **对象模型**:对象通过 Shape ID 描述属性布局。
6. **运行时 Kernel**:`KernelCore` 保存进程级永久共享状态 (`PermInterner` 等), `KernelSession` 保存可重建的会话级状态 (`BuiltinWorld` / global object); 多个 VM 通过 `Arc` 引用同一份永久共享数据。
7. **内置对象层**:常用内置对象和方法由 Rust 原生实现,通过 `BuiltinWorld` 注册。
8. **兼容性测试层**:`oxide_test262` 运行 test262 用例并输出统计结果,支持 `--supervise` 子进程窗口模式实现单测超时与断点续跑。
## 4. 仓库结构
```text
project-root/
├── Cargo.toml
├── README.md
├── crates/
│ ├── oxide_parser/ # JavaScript parser 接入层
│ ├── oxide_compiler/ # AST -> bytecode 编译器
│ ├── oxide_types/ # JsValue、JsObject、Shape、内存基础类型
│ ├── oxide_kernel/ # 共享运行时状态和内置对象注册
│ ├── oxide_vm/ # 字节码 VM 和运行时执行逻辑
│ ├── oxide_api/ # 嵌入式 API 预留层
│ ├── oxide_cli/ # 命令行工具
│ └── oxide_test262/ # test262 兼容性测试运行器
└── tests/
└── test262/ # 本地 test262 测试套件
```
## 5. 构建
### 构建全部 crate
```bash
cargo build --release
```
### 运行单元测试
```bash
cargo test
```
## 6. CLI 使用
### 执行源码片段
```bash
cargo run --release -p oxide_cli -- eval "1 + 2"
```
### 执行文件
```bash
cargo run --release -p oxide_cli -- run examples/demo.js
```
### 打印编译后的字节码
```bash
cargo run --release -p oxide_cli -- compile -e "1 + 2"
```
### 启动 REPL
```bash
cargo run --release -p oxide_cli
```
## 7. test262 兼容性测试
OxideJS 包含独立的 test262 runner:
```bash
cargo run --release -p oxide_test262
```
运行指定子目录:
```bash
cargo run --release -p oxide_test262 -- tests/test262/test language/expressions
```
runner 会输出:
- 发现的测试文件总数;
- pass / fail / skip 数量;
- 全量通过率;
- 实际执行样本通过率;
- 失败类别统计;
- 按目录拆分的结果(取决于 runner 版本)。
兼容性数字属于开发过程指标。发布正式 benchmark 或兼容性结论前,应基于当前 checkout 的 test262 版本重新生成结果。
## 8. 主要使用的开源项目
- [oxc](https://github.com/oxc-project/oxc) — JavaScript 源码解析,因为这不是我们的工作中心,所以没有自己构建该系统
- [bumpalo](https://github.com/fitzgen/bumpalo) — Bump allocator,构成 `Epoch` arena 内存系统的底层分配器
- [dashmap](https://github.com/xacrimon/dashmap) — 并发 HashMap,用于 `CodeForge`、`ShapeForge`、`PropForge` 跨 VM 缓存共享
## 9. License
本项目采用 MIT License 开源协议。详见 [LICENSE](LICENSE)。