use crate::vm::{Completion, FrameArgs, FrameContinuation, TryHandler, Vm}; use crate::vm_trace; use oxide_bytecode::opcode; use oxide_types::object::{JsObject, PropAttributes}; use oxide_types::private_key::make_private_name_id; use oxide_types::value::JsValue; impl Vm { pub(crate) fn dispatch_call(&mut self, rd: usize, a: usize, b: usize) -> Result { let callee_reg = rd; let this_reg = a as u8; let first_arg_reg = b as u8; let callee = self.regs[callee_reg]; if callee.is_object() { let obj_ptr = callee.as_js_object_ptr(); if !obj_ptr.is_null() { let obj = unsafe { &*obj_ptr }; if obj.is_function() { if obj.is_class_constructor() { return self .raise_type_error("class constructor cannot be invoked without 'new'") .map(|_| true); } let ext = self.bytecode[self.pc]; self.pc += 1; let arg_count = (ext & 0xFF) as usize; // ext 高 8 位 = 调用点存活上界(0 = 未编码/全量),压帧窗口按此截断。 let call_window = (ext >> 8) as u8; crate::vm_debug!("CALL rd={} this={} args={} depth={}", rd, this_reg, arg_count, self.frames.len()); if obj.native_fn().is_some() { self.dispatch_native_call(obj, callee, this_reg, first_arg_reg, arg_count)?; return Ok(true); } else if obj.sub_module_index() > 0 { let this_value = self.regs[this_reg as usize]; // 按函数对象自身记录的表代际解析(跨 run 调用旧代模块时 // 当前 run 平表不指其下标)。 let sub = self.callee_module(obj); let is_generator = sub.map(|m| m.is_generator).unwrap_or(false); let is_async = sub.map(|m| m.is_async).unwrap_or(false); // 生成器/异步路径需把实参物化存进状态盒;普通字节码调用直接 // 引用寄存器连续区间,免临时堆 Vec(每次调用省 1 次分配)。 if is_generator || is_async { let args: Vec = (0..arg_count) .map(|i| self.regs[first_arg_reg.wrapping_add(i as u8) as usize]) .collect(); // 异步生成器函数调用返回异步生成器迭代器对象。 if is_generator && is_async { let gen_pc = self.pc; let gen = self.create_async_generator_object(callee, this_value, &args)?; // 参数初始化抛错已就地展开(unwind 改写 pc 至 catch):异常值已 // 写入 catch 参数,再写结果寄存器会覆盖之——仅在初始化成功(pc 未动) // 时交付生成器对象。 if self.pc == gen_pc { self.regs[0] = gen; } return Ok(false); } // 生成器函数调用返回迭代器对象,不执行函数体。 if is_generator { let gen_pc = self.pc; let gen = self.create_generator_object(callee, this_value, &args)?; // 参数初始化抛错已就地展开时不得覆盖 catch 参数(同上)。 if self.pc == gen_pc { self.regs[0] = gen; } return Ok(false); } // 异步函数调用返回 capability promise,立即同步执行 body 到首个 await。 let promise = self.create_async_object(callee, this_value, &args)?; self.regs[0] = promise; return Ok(false); } self.push_bytecode_frame( callee, this_value, FrameArgs::RegRange { first: first_arg_reg, count: arg_count, }, None, None, JsValue::undefined(), FrameContinuation::None, call_window, )?; return Ok(true); } } } } let fn_flag: u8 = if callee.is_object() { unsafe { (*callee.as_js_object_ptr()).is_function() as u8 } } else { 2 }; crate::vm_debug!( "CALL target not callable: rd={} a={} b={} callee={:?} fn_flag={}", rd, a, b, callee, fn_flag ); self.raise_type_error("CALL target is not callable").map(|_| true) } pub(crate) fn dispatch_call_native(&mut self, rd: usize, a: usize, b: usize) -> Result<(), String> { let callee_reg = rd; let this_reg = a as u8; let first_arg_reg = b as u8; let callee = self.regs[callee_reg]; if !callee.is_object() { return self.raise_type_error("CALL_NATIVE target is not an object"); } let obj_ptr = callee.as_js_object_ptr(); if obj_ptr.is_null() { return self.raise_type_error("CALL_NATIVE target is null"); } let obj = unsafe { &*obj_ptr }; // 目标为普通 JS 函数(如用户覆盖了 builtin 名):回退到通用调用路径, // 复用 dispatch_call 的 JS 函数调用逻辑而非强制走 native。 // pc 此刻指向 ext 字(与 CALL 指令一致),dispatch_call 直接读取。 if obj.is_function() && obj.native_fn().is_none() { return self.dispatch_call(rd, a, b).map(|_| ()); } if !obj.is_function() || obj.native_fn().is_none() { return self.raise_type_error("CALL_NATIVE target is not a native function"); } let ext = self.bytecode[self.pc]; self.pc += 1; let arg_count = (ext & 0xFF) as usize; crate::vm_debug!("CALL_NATIVE rd={} args={}", rd, arg_count); self.dispatch_native_call(obj, callee, this_reg, first_arg_reg, arg_count) } pub(crate) fn dispatch_define_accessor(&mut self, rd: usize, a: usize, b: usize) -> Result<(), String> { vm_trace!("DEFINE_ACCESSOR rd={} getter={} setter={}", rd, a, b); let prop_idx = self.bytecode[self.pc] as usize; self.pc += 1; if prop_idx >= self.immutables().len() { return self.raise_type_error("DEFINE_ACCESSOR constant index out of bounds"); } let key_val = self.immutables()[prop_idx]; // 私有访问器:key 常量编码为 Int(私有名局部 id),映射到私有键高半区; // 普通访问器 key 是字符串常量,走 interner 键。 let prop_name_si = if key_val.is_int() { make_private_name_id(key_val.as_int().max(0) as u32) } else { self.property_key_si(key_val)? }; self.dispatch_define_accessor_common(rd, a, b, prop_name_si) } /// 计算键访问器:ext[0] 高位标记 `0x8000_0000 | key_reg`,键值运行时从寄存器读取。 pub(crate) fn dispatch_define_accessor_dynamic(&mut self, rd: usize, a: usize, b: usize) -> Result<(), String> { vm_trace!("DEFINE_ACCESSOR_DYNAMIC rd={} getter={} setter={}", rd, a, b); let key_word = self.bytecode[self.pc]; self.pc += 1; let key_reg = (key_word & 0x7FFF_FFFF) as usize; let prop_name_si = self.property_key_si(self.regs[key_reg])?; self.dispatch_define_accessor_common(rd, a, b, prop_name_si) } /// 访问器定义公共路径:读 get/set 槽、合并已有访问器、写属性。 fn dispatch_define_accessor_common( &mut self, rd: usize, a: usize, b: usize, prop_name_si: u32, ) -> Result<(), String> { let obj_val = self.regs[rd]; if !obj_val.is_object() { return self.raise_type_error("DEFINE_ACCESSOR target is not object"); } let getter = self.regs[a]; let setter = self.regs[b]; let obj = unsafe { &mut *obj_val.as_js_object_ptr() }; let existing = self .get_own_property_slot(obj, prop_name_si) .and_then(|pos| obj.prop_meta_at(pos)) .filter(|meta| meta.is_accessor); let get = if getter.is_undefined() { existing.map(|meta| meta.get).unwrap_or(JsValue::undefined()) } else { getter }; let set = if setter.is_undefined() { existing.map(|meta| meta.set).unwrap_or(JsValue::undefined()) } else { setter }; match self.define_accessor_property(obj, prop_name_si, get, set, PropAttributes::DEFAULT_DATA) { Ok(()) => Ok(()), Err(msg) => self.raise_error_kind("TypeError", &msg), } } /// define 数据属性:rd=目标对象,a=值,b=键。与 SET_PROP 不同,不触发原型链 /// setter,走 `define_data_property`(默认属性 writable/enumerable/configurable)。 pub(crate) fn dispatch_define_prop(&mut self, rd: usize, a: usize, b: usize) -> Result<(), String> { vm_trace!("DEFINE_PROP rd={} value={} key={}", rd, a, b); let obj_val = self.regs[rd]; if !obj_val.is_object() { return self.raise_type_error("DEFINE_PROP target is not object"); } let prop_name_si = self.property_key_si(self.regs[b])?; let value = self.regs[a]; let obj = unsafe { &mut *obj_val.as_js_object_ptr() }; match self.define_data_property(obj, prop_name_si, value, PropAttributes::DEFAULT_DATA) { Ok(()) => Ok(()), Err(msg) => self.raise_error_kind("TypeError", &msg), } } /// define 数据属性并指定描述符:ext 字为 attrs(bit0=writable, bit1=enumerable, bit2=configurable,与 PropAttributes 位一致)。 pub(crate) fn dispatch_define_prop_attrs( &mut self, rd: usize, a: usize, b: usize, attrs: u8, ) -> Result<(), String> { vm_trace!("DEFINE_PROP_ATTRS rd={} value={} key={} attrs={:#04b}", rd, a, b, attrs); let obj_val = self.regs[rd]; if !obj_val.is_object() { return self.raise_type_error("DEFINE_PROP_ATTRS target is not object"); } let prop_name_si = self.property_key_si(self.regs[b])?; let value = self.regs[a]; let obj = unsafe { &mut *obj_val.as_js_object_ptr() }; match self.define_data_property(obj, prop_name_si, value, PropAttributes(attrs)) { Ok(()) => Ok(()), Err(msg) => self.raise_error_kind("TypeError", &msg), } } /// 定义访问器属性并指定描述符:ext = [key 常量下标, attrs],key 编码同 DEFINE_ACCESSOR。 pub(crate) fn dispatch_define_accessor_attrs( &mut self, rd: usize, a: usize, b: usize, key_word: u32, attrs: u8, ) -> Result<(), String> { vm_trace!("DEFINE_ACCESSOR_ATTRS rd={} getter={} setter={} attrs={:#04b}", rd, a, b, attrs); let prop_idx = key_word as usize; if prop_idx >= self.immutables().len() { return self.raise_type_error("DEFINE_ACCESSOR_ATTRS constant index out of bounds"); } let key_val = self.immutables()[prop_idx]; let prop_name_si = if key_val.is_int() { make_private_name_id(key_val.as_int().max(0) as u32) } else { self.property_key_si(key_val)? }; let obj_val = self.regs[rd]; if !obj_val.is_object() { return self.raise_type_error("DEFINE_ACCESSOR_ATTRS target is not object"); } let getter = self.regs[a]; let setter = self.regs[b]; let obj = unsafe { &mut *obj_val.as_js_object_ptr() }; // 类内 get x 与 set x 分两条指令定义同一属性:第二次到达时已存在访问器, // 未提供的半边(undefined)须继承既有值,否则后定义覆盖前定义的 get/set。 let existing = self .get_own_property_slot(obj, prop_name_si) .and_then(|pos| obj.prop_meta_at(pos)) .filter(|meta| meta.is_accessor); let get = if getter.is_undefined() { existing.map(|meta| meta.get).unwrap_or(JsValue::undefined()) } else { getter }; let set = if setter.is_undefined() { existing.map(|meta| meta.set).unwrap_or(JsValue::undefined()) } else { setter }; match self.define_accessor_property(obj, prop_name_si, get, set, PropAttributes(attrs)) { Ok(()) => Ok(()), Err(msg) => self.raise_error_kind("TypeError", &msg), } } /// 定义全局 var 绑定数据属性:rd=全局对象,a=值,b=键。 /// /// 描述符语义(CreateGlobalVarBinding): /// - 已有可配置数据属性且不可写:no-op 返回——规范不更新既有数据描述符 /// (writable/enumerable/configurable 与值均保持原样)。 /// - 已有可配置属性且可写(数据或 accessor):保 enumerable/configurable、 /// 更新值;accessor 形重定义为数据属性(既有行为,不扩面)。 /// - 已有不可配置属性:走定义不变量检查(末尾统一路径)——描述符冲突或 /// 不可写属性值变更时静默 no-op,否则仅更新值、描述符不变。 /// - 属性缺失:新建可写/可枚举/不可配置数据属性。 /// /// # 边界与前提 /// - rd 非对象(非对象 this)时按 no-op 处理,不抛错。 pub(crate) fn dispatch_define_global_prop(&mut self, rd: usize, a: usize, b: usize) -> Result<(), String> { vm_trace!("DEFINE_GLOBAL_PROP rd={} value={} key={}", rd, a, b); let obj_val = self.regs[rd]; if !obj_val.is_object() { return Ok(()); } let prop_name_si = self.property_key_si(self.regs[b])?; let value = self.regs[a]; let obj = unsafe { &mut *obj_val.as_js_object_ptr() }; // 已有可配置属性:CreateGlobalVarBinding 不改既有数据描述符;可写数据 // 属性仅更新值(保 e/c),accessor 形重定义为数据属性。 if let Some(pos) = self.kernel_core.shape_forge().lookup_position(obj.shape_id(), prop_name_si) { if let Some(current) = obj.prop_meta_at(pos) { if current.attributes.configurable() { // 既有数据属性不可写:不更新描述符也不更新值(规范零修改)。 if !current.is_accessor && !current.attributes.writable() { return Ok(()); } let attrs = PropAttributes::new(true, current.attributes.enumerable(), current.attributes.configurable()); let _ = self.define_data_property(obj, prop_name_si, value, attrs); return Ok(()); } } } // 属性缺失或不可配置既有属性:统一走定义,不可配置时由定义侧不变量 // 检查决定更新值或静默 no-op。 let _ = self.define_data_property(obj, prop_name_si, value, PropAttributes::new(true, true, false)); Ok(()) } /// 定义隐式全局数据属性:ext 字 = 键常量池下标(u16),a 槽 = 值寄存器。 /// 全局对象由 session 直接解析——函数体内隐式全局写不依赖 this(regs[254] /// 不一定是全局对象)。属性可写/可枚举/可配置(未声明标识符 PutValue 与 /// eval 脚本 var/函数声明的属性描述符)。 /// /// # 步骤 /// 1. 属性已存在:CreateGlobalVarBinding 不改既有描述符——保持原属性只更新 /// 值(不可写数据/访问器:strict 抛 TypeError、sloppy 静默 no-op)。 /// 2. 属性缺失:新建可写/可枚举/可配置属性;全局对象不可扩展 → TypeError /// (两模式均抛,CreateGlobalVarBinding 语义)。 /// /// # 边界与前提 /// - 键常量必须是字符串(emit 侧保证);非字符串按错误返回。 pub(crate) fn dispatch_define_global_prop_c(&mut self, a: usize, key_idx: u16) -> Result<(), String> { let idx = key_idx as usize; vm_trace!("DEFINE_GLOBAL_PROP_C value={} idx={}", a, idx); let key_val = self.immutables().get(idx).copied().unwrap_or(JsValue::undefined()); if !key_val.is_string() { return Err(format!("DEFINE_GLOBAL_PROP_C constant index {idx} is not a string key")); } let si = self.property_key_si(key_val)?; let value = self.regs[a]; let global_ptr = self.session.global_object().as_ptr() as *mut JsObject; // SAFETY: 全局对象钉在 session 永久区,指针在 VM 生命周期内有效。 let obj = unsafe { &mut *global_ptr }; // 属性已存在:保持原描述符只更新值,不升级 configurable(规范: // CreateGlobalVarBinding 对既有属性不改描述符)。 if let Some(pos) = self.kernel_core.shape_forge().lookup_position(obj.shape_id(), si) { if let Some(current) = obj.prop_meta_at(pos) { let writable = !current.is_accessor && current.attributes.writable(); if !writable { return if self.current_strict() { self.raise_error_kind("TypeError", "cannot assign to read-only property") } else { Ok(()) }; } return self.define_data_property(obj, si, value, current.attributes); } } // 属性缺失:新建;唯一失败面是全局对象不可扩展(两模式均抛 TypeError)。 match self.define_data_property(obj, si, value, PropAttributes::new(true, true, true)) { Ok(()) => Ok(()), Err(msg) => self.raise_error_kind("TypeError", &msg), } } /// 顶层 var 声明的全局属性 define-if-absent:rd=全局对象,a=值,b=键。 /// /// CreateGlobalVarBinding 对既有属性零动作:属性已存在(数据或 accessor)直接 /// 返回——可写/不可写/配置位与值均不更新。缺失新建可写/可枚举/不可配置数据 /// 属性;全局对象不可扩展 → TypeError(两模式均抛,GDI CanDeclareGlobalVar /// 面,同形 eval 变体)。 /// /// # 边界与前提 /// - rd 槽固定为顶层 `this`:本形以所有脚本(含严格模式)顶层 this 即全局 /// 对象为成立前提。 /// - rd 非对象(非对象 this)时按 no-op 处理,不抛错。 pub(crate) fn dispatch_define_global_prop_if_absent( &mut self, rd: usize, a: usize, b: usize, ) -> Result<(), String> { vm_trace!("DEFINE_GLOBAL_PROP_IF_ABSENT rd={} value={} key={}", rd, a, b); let obj_val = self.regs[rd]; if !obj_val.is_object() { return Ok(()); } let prop_name_si = self.property_key_si(self.regs[b])?; let value = self.regs[a]; let obj = unsafe { &mut *obj_val.as_js_object_ptr() }; // 既有属性(数据或 accessor):CreateGlobalVarBinding 零动作。 if self .kernel_core .shape_forge() .lookup_position(obj.shape_id(), prop_name_si) .is_some() { return Ok(()); } // 缺失:新建可写/可枚举/不可配置;唯一失败面是全局对象不可扩展(两模式 // 均抛 TypeError,GDI CanDeclareGlobalVar 面,同形 eval 变体)。 match self.define_data_property(obj, prop_name_si, value, PropAttributes::new(true, true, false)) { Ok(()) => Ok(()), Err(msg) => self.raise_error_kind("TypeError", &msg), } } /// eval 脚本顶层 var 声明的全局属性 define-if-absent:ext 字 = 键常量池下标 /// (u16),a 槽 = 值寄存器。全局对象由 session 解析(不依赖 this)。 /// /// CreateGlobalVarBinding 对既有属性零动作:属性已存在直接返回。缺失新建 /// 可写/可枚举/可配置属性;全局对象不可扩展 → TypeError(两模式均抛)。 /// /// # 边界与前提 /// - 键常量必须是字符串(emit 侧保证);非字符串按错误返回。 pub(crate) fn dispatch_define_global_prop_c_if_absent(&mut self, a: usize, key_idx: u16) -> Result<(), String> { let idx = key_idx as usize; vm_trace!("DEFINE_GLOBAL_PROP_C_IF_ABSENT value={} idx={}", a, idx); let key_val = self.immutables().get(idx).copied().unwrap_or(JsValue::undefined()); if !key_val.is_string() { return Err(format!("DEFINE_GLOBAL_PROP_C_IF_ABSENT constant index {idx} is not a string key")); } let si = self.property_key_si(key_val)?; let value = self.regs[a]; let global_ptr = self.session.global_object().as_ptr() as *mut JsObject; // SAFETY: 全局对象钉在 session 永久区,指针在 VM 生命周期内有效。 let obj = unsafe { &mut *global_ptr }; // 既有属性:CreateGlobalVarBinding 零动作。 if self.kernel_core.shape_forge().lookup_position(obj.shape_id(), si).is_some() { return Ok(()); } // 缺失:新建;唯一失败面是全局对象不可扩展(两模式均抛 TypeError)。 match self.define_data_property(obj, si, value, PropAttributes::new(true, true, true)) { Ok(()) => Ok(()), Err(msg) => self.raise_error_kind("TypeError", &msg), } } /// break 完成:`crossed`(rd 槽)为 emit 词法算出的逃出 finally 域数。 /// 逐个穿越 finally 后跳转到目标;crossed 为 0 时直接跳转。 /// ext 字携带逃出的迭代器层数:无 finally 穿越时立即关闭后跳转,有 finally /// 时计数随 Completion 悬挂,由 TRY_FINALLY_END 在穿越完成后消费。 pub(crate) fn dispatch_break(&mut self, instr: u32) -> Result<(), String> { let (for_of_count, for_in_count) = self.read_escape_counts(); let offset = opcode::offset16(instr) as isize; let target_pc = ((self.pc as isize) + offset - 1) as usize; let crossed = opcode::rd(instr) as usize; if let Some(finally_pc) = self.record_completion(Completion::Break { target_pc, remaining_finally: crossed, for_of_count, for_in_count, }) { self.pc = finally_pc; } else { // 无 finally 穿越:关闭逃出迭代器后跳转;return() 抛错被接管时 // unwind 已设 pc,跳过跳转。 match self.close_escaped_iters(for_of_count, for_in_count) { Ok(true) => self.pc = target_pc, Ok(false) => {} Err(e) => return Err(e), } } Ok(()) } /// continue 完成:同 break,目标为循环继续位置。 pub(crate) fn dispatch_continue(&mut self, instr: u32) -> Result<(), String> { let (for_of_count, for_in_count) = self.read_escape_counts(); let offset = opcode::offset16(instr) as isize; let target_pc = ((self.pc as isize) + offset - 1) as usize; let crossed = opcode::rd(instr) as usize; if let Some(finally_pc) = self.record_completion(Completion::Continue { target_pc, remaining_finally: crossed, for_of_count, for_in_count, }) { self.pc = finally_pc; } else { // 无 finally 穿越:关闭逃出迭代器后跳转;return() 抛错被接管时 // unwind 已设 pc,跳过跳转。 match self.close_escaped_iters(for_of_count, for_in_count) { Ok(true) => self.pc = target_pc, Ok(false) => {} Err(e) => return Err(e), } } Ok(()) } /// 读取 BREAK/CONTINUE/RETURN 的 ext 字逃出计数(低 16 位 for-of,高 16 位 /// for-in)。调用时机:主循环已把 pc 推进到 ext 字位置;两条跳转/返回路径 /// 都会覆盖 pc,此处无需再推进。 /// /// # 边界与前提 /// - 手工构造的 IR 可能让 RETURN/BREAK/CONTINUE 落在末位且无 ext 字(pc == len), /// 此时按 (0, 0) 处理:无迭代器逃出,语义正确。 fn read_escape_counts(&self) -> (usize, usize) { if self.pc >= self.bytecode.len() { return (0, 0); } let packed = self.bytecode[self.pc]; ((packed & 0xFFFF) as usize, (packed >> 16) as usize) } /// 记录一次控制流完成:穿越 `remaining_finally` 个 finally 体后执行完成本身。 /// /// # 步骤 /// 1. 新完成覆盖在途异常/完成(break/continue/return 是新的突然完成)。 /// 2. 从栈顶向下扫描:逃出的 catch-only handler 弹出;正在执行的 finally 体 /// (`finally_active`)被覆盖弹出并计数;未进入的包裹 finally 计数后进入。 /// 3. 计数耗尽(全部跨越的 finally 已进入或已覆盖)→ 返回 None(快速路径)。 /// /// # 边界与前提 /// - 只扫描当前帧深度(`frames.len()`)的 handler;调用者的 handler 不参与—— /// break/continue 词法不跨函数,return 也只逃出本函数 finally。 /// /// # 副作用 /// - 清空 `pending_exception`/`pending_completion`,弹出被逃出的 handler。 pub(crate) fn record_completion(&mut self, c: Completion) -> Option { self.pending_exception = None; self.pending_error_kind = None; self.pending_completion = None; let depth = self.frames.len(); let mut remaining = c.remaining_finally(); loop { if remaining == 0 { return None; } let (frame_depth, finally_pc, finally_active) = { let h = self.try_stack.last()?; (h.frame_depth, h.finally_pc, h.finally_active) }; if frame_depth != depth { return None; } let Some(fp) = finally_pc else { // 逃出的 catch-only handler:丢弃防泄漏。 self.try_stack.pop(); continue; }; remaining -= 1; if finally_active { // 正在执行本 finally 体:本完成覆盖它,弹出。 self.try_stack.pop(); continue; } self.try_stack.last_mut().unwrap().finally_active = true; self.pending_completion = Some(c.with_remaining(remaining)); return Some(fp); } } /// return 完成:`crossed` = 当前帧深度内全部 finally handler 数(return 逃出整个 /// 函数,途中被覆盖的 finally 体也在内),穿越后实际返回。 /// ext 字携带逃出的迭代器层数,由 TRY_FINALLY_END 在穿越完成后关闭。 pub(crate) fn dispatch_return(&mut self, instr: u32) -> Result, String> { let rd = opcode::rd(instr) as usize; let result = self.regs[rd]; let (for_of_count, for_in_count) = self.read_escape_counts(); crate::vm_debug!( "RETURN depth={} saved_pc={}", self.frames.len(), self.frames.last().map(|f| f.return_addr).unwrap_or(0) ); // 纯 catch handler 的清理延后到完成消费处:record_completion 在 finally // 穿越路径弹出逃出的 catch-only handler;无 finally 时 do_return 弹帧前 // 兜底清理。若在此提前弹出,return() 抛错经 unwind 展开时将找不到 // 外围 catch(规范要求新错误替代完成值继续被捕获)。 let crossed = self .try_stack .iter() .filter(|h| h.frame_depth == self.frames.len() && h.finally_pc.is_some()) .count(); if let Some(finally_pc) = self.record_completion(Completion::Return { value: result, remaining_finally: crossed, for_of_count, for_in_count, }) { self.pc = finally_pc; return Ok(None); } // 无 finally 穿越:关闭逃出迭代器后返回;return() 抛错被接管时原完成值 // 被新错误替代,跳过实际返回。 match self.close_escaped_iters(for_of_count, for_in_count) { Ok(true) => self.do_return(result), Ok(false) => Ok(None), Err(e) => Err(e), } } /// 弹出当前帧内所有残留的纯 catch handler(无 finally 域),供 return 逃出 /// 本函数时清理。保留 finally handler(供完成穿越)与其它帧的 handler。 /// /// # 边界与前提 /// - 只处理 `frame_depth == frames.len()` 的 handler:return 只逃出本帧, /// 调用者的 handler 必须保留。 /// - 纯 catch 判定为 `finally_pc.is_none()`(不携带 finally 的 TRY_BEGIN)。 pub(crate) fn pop_frame_catch_handlers(&mut self) { let depth = self.frames.len(); let mut kept = Vec::with_capacity(self.try_stack.len()); for h in self.try_stack.drain(..) { if h.frame_depth == depth && h.finally_pc.is_none() { continue; } kept.push(h); } self.try_stack = kept; } /// 实际执行返回:弹出当前帧并交付返回值(供 dispatch_return 与 finally 完成 /// 恢复共用)。 pub(crate) fn do_return(&mut self, result: JsValue) -> Result, String> { // 兜底:return 完成恢复路径(dispatch_try_finally_end 直达)也可能携带 // 未清理的纯 catch handler,先弹出再弹帧。 self.pop_frame_catch_handlers(); if let Some(frame) = self.frames.pop() { self.cell_stack.pop(); let construct_result_reg = frame.construct_result_reg; let constructed_this = frame.constructed_this; let is_derived_constructor = frame.is_derived_constructor; let super_called = frame.super_called; let continuation = frame.continuation; vm_trace!("RETURN frame: continuation={:?}, derived={}", continuation, is_derived_constructor); self.restore_frame(frame); if let (Some(target_reg), Some(constructed_this)) = (construct_result_reg, constructed_this) { // 规范 §9.2.2.2:derived 构造器返回非对象值(含 undefined/null/原始值) // 且未调用 super() 时抛 ReferenceError;调过 super() 则回退构造 this。 if is_derived_constructor && !result.is_object() && !super_called { self.raise_error_kind("ReferenceError", "derived constructor must call super()")?; return Ok(None); } self.regs[target_reg as usize] = if result.is_object() { result } else { constructed_this }; self.regs[0] = self.regs[target_reg as usize]; vm_trace!("RETURN constructor: target_reg={} regs[0]={:?}", target_reg, self.regs[0]); } else { match continuation { FrameContinuation::None => self.regs[0] = result, FrameContinuation::AccessorGet { target_reg } => { self.regs[target_reg as usize] = result; vm_trace!("RETURN accessor_get: target_reg={}", target_reg); } FrameContinuation::AccessorSet => { vm_trace!("RETURN accessor_set"); } } } // 父构造器正常返回:super() 调用完成,置位调用方 derived 帧的 super_called。 // 识别依据:construct_result_reg == Some(254) 仅 SUPER_CALL 压帧产生(emit // 从寄存器 ≥1 分配,254 保留给 this);父构造器抛错走 unwind 弹帧不进 // 本函数,不置位——后续 this 访问 / 再调 super 仍按未初始化报错。 if construct_result_reg == Some(254) { if let Some(caller) = self.frames.last_mut() { if caller.is_derived_constructor { caller.super_called = true; } } } // 生成器/异步/构造内嵌 dispatch:帧全部弹出后把结果交付恢复方,而非继续执行。 // 三个调度标志经 InlineSyncState 在 state-swap 边界清零(嵌套内联调用不继承 // 外层调度上下文),此处为真当且仅当本 dispatch 循环即标志的属主——嵌套 // 调用内的构造帧弹出只会清帧、不触发交付,被调函数剩余字节码照常执行。 if self.frames.is_empty() && (self.generator_dispatch || self.async_dispatch || self.construct_dispatch) { // 构造内嵌:弹帧已把构造结果(非对象回退 this)写入 regs[0],直接交付。 let delivered = if self.construct_dispatch { self.regs[0] } else { result }; return Ok(Some(delivered)); } Ok(None) } else { vm_trace!("RETURN top-level: regs[0]={:?}", result); Ok(Some(result)) } } pub(crate) fn dispatch_throw(&mut self, rd: usize) -> Result { let exc_value = self.regs[rd]; let kind = self.thrown_error_kind(exc_value); vm_trace!("THROW pc={} kind={}", self.pc, kind); self.exception_value = Some(exc_value); self.pending_error_kind = Some(kind); self.unwind().map(|_| true) } pub(crate) fn dispatch_try_begin(&mut self, instr: u32) { crate::vm_trace!("TRY_BEGIN frame_depth={}", self.frames.len()); let offset = opcode::offset16(instr) as isize; let catch_pc = if offset == 0 { None } else { Some(((self.pc as isize) + offset - 1) as usize) }; self.try_stack.push(TryHandler { catch_pc, finally_pc: None, finally_active: false, frame_depth: self.frames.len(), for_of_depth: self.iters.for_of_iters.len(), }); } pub(crate) fn dispatch_try_end(&mut self) { vm_trace!("TRY_END"); self.try_stack.pop(); } pub(crate) fn dispatch_try_finally_begin(&mut self, instr: u32) { let offset = opcode::offset16(instr) as isize; let finally_pc = ((self.pc as isize) + offset - 1) as usize; vm_trace!("TRY_FINALLY_BEGIN finally_pc={}", finally_pc); self.try_stack.push(TryHandler { catch_pc: None, finally_pc: Some(finally_pc), finally_active: false, frame_depth: self.frames.len(), for_of_depth: self.iters.for_of_iters.len(), }); } /// finally 体入口标记:置位栈顶 try handler 的 `finally_active`。 /// /// # 注意事项 /// - 所有进入 finally 体的路径(try/catch 体 JMP、catch 体直落、异常 unwind、 /// 完成穿越、生成器/async 恢复)都先执行本指令,统一完成置位,消除对跳转 /// 目标匹配的依赖。栈顶在标记执行时必然是本 finally 的 handler。 /// - 幂等:finally 体已置位(unwind/完成穿越路径先行置位)时重复置 true 无害。 pub(crate) fn dispatch_try_finally_enter(&mut self) { vm_trace!("TRY_FINALLY_ENTER"); if let Some(h) = self.try_stack.last_mut() { h.finally_active = true; } } /// finally 完成分发点:弹出当前 handler 后统一恢复在途异常或控制流完成。 /// /// # 步骤 /// 1. 弹出刚执行完的 finally handler。 /// 2. 优先恢复在途异常(unwind 继续向外展开)。 /// 3. 否则查 `pending_completion`:仍有剩余 finally 体则进入下一个(递减计数); /// 耗尽则执行完成本身(break/continue 跳转目标,return 交付返回值)。 /// /// # 返回值 /// `Ok(Some(value))` = 函数返回;`Ok(None)` = 正常继续 dispatch。 pub(crate) fn dispatch_try_finally_end(&mut self) -> Result, String> { vm_trace!("TRY_FINALLY_END has_pending_exc={}", self.pending_exception.is_some()); self.try_stack.pop(); if self.pending_exception.is_some() && self.exception_value.is_none() { self.exception_value = self.pending_exception.take(); self.unwind()?; return Ok(None); } self.pending_exception = None; let Some(c) = self.pending_completion.take() else { return Ok(None); }; if c.remaining_finally() > 0 { let next = c.with_remaining(c.remaining_finally() - 1); if let Some(finally_pc) = self.find_next_finally() { self.pending_completion = Some(next); self.pc = finally_pc; return Ok(None); } } match c { Completion::Break { target_pc, for_of_count, for_in_count, .. } | Completion::Continue { target_pc, for_of_count, for_in_count, .. } => { // 全部 finally 穿越完成、真正跳转前关闭逃出迭代器——与规范顺序 // (循环体完成值已含内部 try-finally 处理,IteratorClose 在后)一致。 // return() 抛错被接管时 unwind 已设 pc,跳过跳转。 match self.close_escaped_iters(for_of_count, for_in_count) { Ok(true) => self.pc = target_pc, Ok(false) => {} Err(e) => return Err(e), } Ok(None) } Completion::Return { value, for_of_count, for_in_count, .. } => match self.close_escaped_iters(for_of_count, for_in_count) { Ok(true) => self.do_return(value), Ok(false) => Ok(None), Err(e) => Err(e), }, } } /// 逃出关闭:按 LIFO 弹出逃出的 for-in 迭代器(无 return() 语义),再关闭逃出的 /// for-of 迭代器。异步迭代器条目(for-await-of)跳过——其 return() 返回 promise /// 须 await 后结算,走独立异步关闭机制。逃出路径非 suppress:return() 抛错经 /// raise_call_error 展开,剩余迭代器由 unwind 的 close_for_of_above 以 suppress /// 继续关闭——新错误替代原完成值向外传播。 /// /// # 返回值 /// `Ok(true)` = 全部关闭完成,调用方继续跳转/返回动作;`Ok(false)` = return() /// 抛错且异常已被外围 catch/finally 接管(unwind 已改写 pc),调用方须丢弃 /// 原完成动作;`Err` = 无处理器,异常逃逸。 pub(crate) fn close_escaped_iters(&mut self, for_of_count: usize, for_in_count: usize) -> Result { for _ in 0..for_in_count { self.iters.pop_for_in(); } for _ in 0..for_of_count { let Some(entry) = self.iters.pop_for_of() else { break; }; // 异步迭代器不在此关闭:for-await-of 的逃出(labeled/return)由 // 异步关闭机制处理,此处同步关闭会跳过 return() promise 的等待。 if entry.is_async { continue; } let pc_before = self.pc; match self.close_for_of_iterator(entry.iterator, false) { Ok(()) => {} Err(e) => return Err(e), } // return() 抛错被接管:unwind 把 pc 改写为 catch/finally 入口,或挂起 // 在途异常等 finally 穿越。正常关闭时 pc 不变(call_function_sync 保存 // 并恢复调用方 pc)。 if self.pc != pc_before || self.pending_exception.is_some() { return Ok(false); } } Ok(true) } /// 找下一个未被覆盖的包裹 finally 并进入(resume 路径用):弹出途中被逃出的 /// catch-only 与防御性的 active handler。无更多返回 None。 fn find_next_finally(&mut self) -> Option { let depth = self.frames.len(); loop { let (frame_depth, finally_pc, finally_active) = { let h = self.try_stack.last()?; (h.frame_depth, h.finally_pc, h.finally_active) }; if frame_depth != depth { return None; } let Some(fp) = finally_pc else { self.try_stack.pop(); continue; }; if finally_active { self.try_stack.pop(); continue; } self.try_stack.last_mut().unwrap().finally_active = true; return Some(fp); } } }