fix: finally 体直落进入时置位 finally_active 防完成穿越计数错乱

catch 体正常结束后指令直落入 finally 体,此前 finally_active 未被置位,
finally 内 break/continue/return/throw 触发未进入分支导致 finally 体重复
执行、完成计数错乱。新增无操作数标记指令 TRY_FINALLY_ENTER,在 finally
体入口统一置位栈顶 handler 的 finally_active,覆盖 JMP/直落/unwind/完成
穿越/挂起恢复全部进入路径,并删除 control_flow.rs 中对跳转目标匹配的
脆弱栈顶检测。
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2026-08-15 07:47:54 +08:00
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@@ -495,6 +495,20 @@ impl Vm {
});
}
/// finally 体入口标记:置位栈顶 try handler 的 `finally_active`。
///
/// # 注意事项
/// - 所有进入 finally 体的路径(try/catch 体 JMP、catch 体直落、异常 unwind、
/// 完成穿越、生成器/async 恢复)都先执行本指令,统一完成置位,消除对跳转
/// 目标匹配的依赖。栈顶在标记执行时必然是本 finally 的 handler。
/// - 幂等:finally 体已置位(unwind/完成穿越路径先行置位)时重复置 true 无害。
pub(crate) fn dispatch_try_finally_enter(&mut self) {
vm_trace!("TRY_FINALLY_ENTER");
if let Some(h) = self.try_stack.last_mut() {
h.finally_active = true;
}
}
/// finally 完成分发点:弹出当前 handler 后统一恢复在途异常或控制流完成。
///
/// # 步骤