fix: finally 体直落进入时置位 finally_active 防完成穿越计数错乱

catch 体正常结束后指令直落入 finally 体,此前 finally_active 未被置位,
finally 内 break/continue/return/throw 触发未进入分支导致 finally 体重复
执行、完成计数错乱。新增无操作数标记指令 TRY_FINALLY_ENTER,在 finally
体入口统一置位栈顶 handler 的 finally_active,覆盖 JMP/直落/unwind/完成
穿越/挂起恢复全部进入路径,并删除 control_flow.rs 中对跳转目标匹配的
脆弱栈顶检测。
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2026-08-15 07:47:54 +08:00
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commit abeab6f216
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@@ -80,6 +80,11 @@ impl Emitter {
}
if has_finally {
ctx.labels.set_label_pos(finally_label, ctx.insts.len());
// finally 体入口标记:运行时置位栈顶 handler 的 finally_active。所有进入
// 路径(try/catch 体 JMP、catch 体直落、unwind、完成穿越、挂起恢复)都
// 落到 finally_label 起始的这条标记,统一完成置位;catch 体直落路径此前
// 无任何置位,finally 内 break/continue/return/throw 会重入 finally 体。
ctx.inst(Inst::try_finally_enter());
let mut last_finally_result: Option<u32> = None;
// finally block 同为独立块作用域,lexical 声明互不泄漏。
ctx.push_scope();