国庆任务 #3
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游戏部国庆作业任务书
前置介绍
必做部分
(新增)提交指南
开始创作吧!
https://github.com/SEISYUNLie/Platform-Jump
26计算机余名川
25软工乔海轩
https://github.com/Ptilotsis-o/Ad-Astra
AdAstra-0.2.0.zip
26级工设唐欣语
抱歉学长那个git我实在搞不好我再试试吧TAT
https://github.com/handandandan/xyh
肖语菡计算机类26
26 郑辉哲
https://github.com/zfhxzy/git__
https://github.com/Elysia-eng/-homework
26机械潘俊吉
https://github.com/[ifblessed/guoqing](https://github.com/ifblessed/guoqing
25化学傅铭恒
26方棋茏.zip26方棋茏
https://github.com/Railgun161/nationalday_homework
https://github.com/ANYOUQI/godot-work
26勘工彭涛
通关条件为收集所有的金币,一共25个,总计250分
https://github.com/pastrye/godot
26孙广奥国庆作业.zip
https://github.com/Zero0863/-
26计算机类郑梓彬
https://github.com/Little-Jose/-
假装有.zip
26计算机赵子铭嗷嗷嗷嗷嗷.zip
https://git.itouc.cn/Runeovo/National-Day
26 计算机类 贾春鹏
https://github.com/1112zzz/-11
26 计算机类 赵星皓
https://github.com/suyueonline/homework_01
25智科乔昱宁平台闯关 (2).zip
https://github.com/brrdog/godot
26 人工智能 卫浩哲
未实现的想法:给人物走路跳跃冲刺添上相应动画,做一个重力变换方向的压力板,蹬墙跳,规则移动的障碍物
https://github.com/aaayusheng/homework.git
26计算机周浩域
新建游戏项目9_2026-10-07_19-35-54.zip
本来还想多搞一点东西,比如回血道具、一些陷阱等,但时间和能力有点不允许
https://git.itouc.cn/hajimi/homework
26级计算机类董帅言
尚未实现的想法:给角色做受伤后无敌,交互特效和更多的场景互动功能......
https://github.com/moom-light/---copy-/upload/main
26 计算机 胡兆忞
exe地址https://github.com/moom-light/---copy-/releases/tag/game
https://github.com/261067224/-2
26计算机类陈安
因为时间问题还未实现的想法:超人强来抓猪猪侠,猪猪侠和超人强有血量,超人强发射子弹,猪猪侠发射棒棒糖
子弹击中掉血和特殊道具作用没能实现。
26-电子信息-王梓颖
26计算机钟伟鸿.zip
时间紧,任务重
https://github.com/mojinyu1145/godot
26材料莫锦裕,还没来得及学习day10和11内容,难以在作业里呈现
https://github.com/hns0307/godot_housework国庆作业.zip
有时间的话再加个动画,丰富一下地图设计
25轮机李泽睿
https://github.com/neobone/godot-homework
26药学常奥博
https://github.com/Zwc123-chn/GameHomework
25软工周文灿
个人觉得没实现的想法:其实我本来是想做一个非常纯正的2D平台跳跃游戏,然后玩家的角色是一只上半部分是磁铁的小木块,还有很多很多的怪物,然后玩家需要利用这个小木块的特性来巧妙吸附在铁板上通关。但是感觉会比较麻烦,所以最终还是没有做。(另外关于游戏里为什么是英文……因为我找到了一款自己比较喜欢的像素字体,但是它只能打日文和英文,所以就只能这样了……)
另外其实我还想给这个最终的设置成世界末日背景,然后食材也都是腐肉一类的。如果要添加更多关卡的话其实我想添一些剧情,比如说主角其实罪大恶极但是被修女(游戏里的Maya)救到了庇护所里给人类做饭(他失忆了),然后在找食材的过程中他渐渐查明真相,然后发现修女信仰一种宗教想要让全人类灭亡自己永生。结尾主角可以选择两种走向:拯救全人类or自己永生 之类的吧
https://github.com/1wwwr/godot-platformer10.7
26王若琪
https://git.itouc.cn/WYJ/godot.git
26级计算机类王英健
25 计科 张峻凡
https://github.com/Engawa7630/Game_Homework
26 电子 魏奕菲
https://github.com/Holly-penguin/natinonal-day-work
natinonal_day_work_2026-10-07_22-26-13.zip
26计算机 谷籽璇
未实现想法:1地图该做成方形的更大的 视角大小不变 更探索 背景能随着血量不同而改变
2背景视差 已经学习了但是时间原因国庆作业中没用上 交一个之前的视差练习展示 当时还不太会画走路
3怪物多样化 主角更多技能 更多可拾取物
4对话系统和物品互动 本来是计划了有剧情的
https://github.com/wangyibo0603/gamehomework
王奕博 计算机类 26级
atzy.zip
26人工智能齐呈
未完成的想法:
1.角色的人脸可以通过触碰变化,如变成龙脸
2.网上热门的恶搞游戏中意外的陷阱,类似I Wanna中的
3.传送门
4.加入技能:骑士踢
5.视角错位解决关卡,如崩铁中拍图案,3D转2D
6.对2补充,看似静止的物体会冷不丁运动,如目标自动躲避
7.把背景做成动图
8.达成某种条件或作为技能道具主动触发,让地图/人物/装备/状态切换,效果如崩铁人物视角变换,可联系剧情,可以此躲避/攻击敌人,学习技能,通过障碍,探寻剧情解谜等
9.对8补充,可以让部分环境变化,角色周围或地图某处,如崩铁翁法罗斯中昼夜地图
第二份是完善版
谁不想在雷霆小游戏里面听一首秋绪呢
Music so good,even a devil may cry.
https://github.com/hanami-0721/nationday_exam_game平台闯关.zip
李子棽
https://git.itouc.cn/sijcdu/sijcdusmode
想说的话:1.这个本来是想搞一个多人的闯关,玩家之间进行一些配合操作比如抛跳踩头跳,但是没能做成
2.换位置技能是想做成那种可以突击boss,辅助闯关上特殊位置的的效果,不过看起来这个机制怎么更自由的同时保证没那么难操作还得改善
补一个姓名25计科高睿盈
https://github.com/Robin-love31/game.aite
26级人工智能刘钰琪
技术力不够呃呃,想做动画、传送门、白天黑夜转换、追逐……以后再改进吧
技术还没到位,补了几个技能,加了终点指令,还想做血条与扣血机制,还没做完,后续加上
还有,GitHub打不开,所以上传不了网址😢
26人工智能王昊喆
没规划好时间,,背景和小人都是我手画的,本来想做成那种躲子弹的,但是不会做。
https://github.com/261067224/-
26计算机类陈张本 还没有游戏成功界面
技术力有点低,加了一个冲刺功能,扩展了一点地图,还在研究传GitHub
exe缺 .pck 没有办法打开,重新打包
25大数据李梓棽
https://github.com/[hanami-0721/nationday_exam_game](https://github.com/hanami-0721/nationday_exam_game李梓棽25020007071.zip