# 从 Kotlin 到 Kotlin-Multiplatform 本教程支持使用 AI 概括 / 解释。 ## 目录 ### Kotlin 1. [引入 Kotlin](Learning/引入Kotlin.md) 2. [深入 Kotlin](Learning/深入Kotlin.md) 3. [尝试 Kotlin Springboot](Learning/Kotlin-Springboot.md) 4. [成为 Kotlin 超人](Learning/成为Kotlin超人.md) ### Kotlin Multiplatform 1. [进入 KMP](learning/进入KMP.md) 2. [第一个 KMP 应用](Learning/第一个KMP应用.md) 3. [复杂逻辑与 expect / actual](Learning/复杂逻辑与多平台不同逻辑.md) 4. ### Extra 1. [配套 Kotlin 习题集](https://git.itouc.cn/ITStudio_OUC/Kotlin_Learning_Puzzles) 2. [尝试完成2026年国庆小项目](https://git.itouc.cn/ITStudio_OUC/KMP_2026_National_Day_Project) 3. [我做的 FFmpeg 库](Extra/我做了一个KMP的FFmpeg库.md) ## 有关 Kotlin 的说明 Kotlin 本身属于一种 JVM 语言,它的功能十分丰富,而且大多数功能都只需要 JDK 8就能运行,甚至比 Android 必要的 Gradle 插件所要求的 JDK 11版本都低,但考虑到目前的 Springboot 4等框架的要求,最好在电脑里安装一个 JDK 25 / 21。 ## 有关 Kotlin-Multiplatform 的说明 ### 编写思路 KMP 的代码结构是一层一层的,它有点像 HTML,但是更简洁。KMP 的容器与布局更加直观,控制样式 / 排版的 Modifier 基于链式调用,十分方便。几乎所有代码都能被全部平台分支共用,只有部分需要用到平台特殊权限的部分需要专门编写。 ### 项目结构 KMP 的项目结构一直在变化,但好在公用代码的目录一直是 `commonMain`,如果没有特别的说明,那么我就是在说 `shared/src/commonMain` 的事。