Day7 #7
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
游戏部每日一题
定位目标:理解Godot核心架构(节点/场景/物理/脚本),掌握基础运动、碰撞逻辑
写在前面的话
Tab键和四个空格是不一样的!!!提交方式
请在该工单下方“撰写”处提交你的文件然后点击“评论”,如果显示“登录 并参与到对话中”就请点击“登录”并注册你的账户
Day7|基础动作:键盘输入移动跳跃逻辑
Input.get_vector()获取WASD输入实现基础平面移动进阶操作! 尝试添加冲刺、加速技能并绑定对应的按键
提交结果:运行游戏的录屏
注意⚠️在界面左上角添加一个Label,将其显示的文本设置为你的姓名-专业-年级
扩展了解 思考如何处理其他输入手段?例如手机屏幕触摸( https://blog.csdn.net/gitblog_00644/article/details/151042981 )
Dash有一秒的内置CDCD
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DAY 77
25 计科 张峻凡
day7
26级人工智能刘钰琪
素材依然来自网站https://dotown.maeda-design-room.net/
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26 计算机钟伟鸿
26计算机类郑梓彬
已完成基础和进阶操作
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26计算机周浩域
移动、按shift加速
26计算机类陈安
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26级工业设计唐欣语
25计科高睿盈
啊噗,噜派啊!
不好!是coke!他又来饭后闲步了!
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移动和加速